Tentang Heroes Arena of Valor Butterfly

Tentang Heroes Arena of Valor Butterfly

July 7, 2019 0 By admin

Teknologinusantara – BUTTERFLY (Death’s Whisper) adalah ratu pertempuran sebagai Melass Assassin dan petarung. Dia dapat membawa game dengan mudah dengan memberikan kerusakan besar dan membersihkan rumah di akhir pertempuran.

Butterfly Statistik

SKILL

  • ASSASSIN – Passive : Apa pun yang membunuh atau membantu Butterfly dalam membunuh musuh, semua keterampilannya akan segera disegarkan dan Butterfly memulihkan 8% dari HP yang hilang. Berkat Butterfly pasif ini dapat mengalahkan musuh satu per satu dalam pertarungan tim dengan kemampuan yang terus diperbarui dan pemulihan kesehatan.
  • FLYING DAGGERS – Ability 1 : Butterfly melemparkan kipas bilah yang merusak semua musuh di dekatnya dan memperlambat kecepatan gerakan mereka sebesar 50% selama dua detik. Keahlian ini bisa menangani kerusakan AoE besar dan memperlambat seluruh tim musuh saat kupu-kupu terjun ke pertarungan tim.
  • QUICK KILL – Ability 2 : Serangan Butterfly dengan kecepatan kilat segera merusak musuh di jalurnya sambil meningkatkan kecepatan serangannya sebesar 50% selama 3 detik. Keahlian ini menyebabkan kerusakan AoE di jalur lurus. Bonus kecepatan serangan juga membantu Butterfly untuk menghancurkan musuhnya hanya dalam beberapa detik.
  • BACKSTAB – Ultimate : Butterfly berkedip di belakang musuh dengan HP terendah (memprioritaskan pahlawan) dan menusuk target, menangani kerusakan fisik 500/725/950 (+1,35 AD), dan meningkatkan pengurangan kerusakannya hingga 50% (berkurang dengan cepat seiring waktu). Juga menandai target musuh dan mengurangi kecepatan gerakan target sebesar 30% oleh 3 detik. Saat tandanya berakhir, Butterfly memulihkan HP yang setara dengan 20% dari kerusakan yang terjadi pada target.

Butterfly menarik napas dalam-dalam, dan telapak tangannya berkeringat. Kali ini tugasnya adalah menemukan dan memusnahkan musuh di koridor yang gelap dan sempit. Target bisa melarikan diri kapan saja, dan dia hanya punya beberapa petunjuk. Seolah-olah merayakan peristiwa itu, lampu-lampu labu kecil Halloween tergantung di setiap pintu di koridor panjang, tampaknya untuk Festival Monster.

Butterfly memiliki intuisi yang sangat tajam; hanya satu pintu yang tidak dikunci. Cahaya redup datang dari dalam melalui pintu yang setengah tertutup — jelas, itu dimaksudkan untuk memberi tahu orang yang lewat bahwa tidak ada orang di dalam. Dia mendekat ke pintu perlahan, dan sosok gemuk perlahan-lahan mulai terlihat dari kegelapan, seperti yang dia harapkan. Targetnya melihatnya pada saat yang sama ketika dia melihatnya. Dia bukan tangan kosong; pisau berburu di tangannya membuatnya takut.

“Kurasa aku tidak akan menggunakan pisau!”

Hanya setelah bertahun-tahun pelatihan, Butterfly menjadi cukup percaya diri tentang kemampuannya melawan pisau. Satu meter, cukup baginya untuk berbalik dan menyerang musuh. Blade masuk Blade keluar. Sosok itu ambruk.

“Target turun. Tugas selesai.”