Tentang Heroes Arena of Valor Jinnar

Tentang Heroes Arena of Valor Jinnar

July 7, 2019 0 By admin

Teknologinusantara – JINNAR (The Incorruptible) tidak seperti Penyihir lainnya, Jinnar tidak harus bersembunyi di balik tank dan pertempuran. Sebagai gantinya, ia mampu menyerang tim musuh dan memanfaatkan jarak jauh supernya untuk membuat lawan lawan kalah. Karena semua keahliannya menangani kerusakan AoE, Jinnar paling bersinar dalam pertarungan tim. Mengalahkan jumlah Jinnar tidak pernah merupakan ide yang bagus.

Jinnar Statistik

SKILL

  • SAMSARA – Passive : Setelah Jinar menggunakan bola roh empat kali, serangan normal berikutnya akan menembakkan bola roh dengan efek penetrasi yang menyebabkan kerusakan magis. Perhatikan bahwa bahkan jika tidak ada target, Jinnar masih dapat memicu efek penetrasi dengan serangan normal.
  • BATTERING BEADS – Ability 1 : Jinnar menggunakan bola roh untuk menyerang hingga dua musuh di dekatnya. Dengan setiap serangan, bola semangat memantul ke musuh terdekat hingga 2 kali. Jika musuh sudah terkena sekali, serangan berikutnya hanya menghasilkan 30% kerusakan. Orbs roh tidak akan memantul pada satu target, jadi cobalah untuk melemparkan keterampilan ketika musuh menumpuk bersama.
  • SUTRA OF PAIN – Ability 2 : Jinnar menciptakan formasi bola roh dan memberikan serangan magis kepada musuh di dekatnya sambil memperlambat kecepatan gerakan mereka selama 2 detik. Sutra Nyeri membantu Jinnar mempertahankan musuh dalam jangkauan serangannya sementara dia memberikan yang terbaik.
  • NIRVANA – Ultimate : Jinnar membangkitkan kekuatan Spirit Orbs-nya untuk menyerang musuh di dekatnya 10 kali selama 5 detik, memberikan 170 (+0) damage magic per hit. Saat menggunakan kemampuan ini, Jinnar memperoleh pengurangan kerusakan 15% ditambah 5% untuk setiap pahlawan musuh terdekat selama 5 detik, dan 80% bonus gerakan yang secara bertahap melemah selama 2,5 detik.

Blood Orb, pusaka keluarga yang rapuh dan kuat yang melindungi keluarga Jinnar juga membuat mereka dalam bahaya. Nenek moyang Jinnar semata-mata mengandalkan kekuatan Orbs untuk mempertahankan diri dan mengalahkan iblis-iblis Neraka.

Itu adalah pertempuran tanpa batas yang tidak pernah berhenti. Semakin Orb terpapar pada kekuatan gelap dalam pertempuran, semakin ternoda oleh kejahatan. Untuk menyegel Orb, leluhur Jinnar mengorbankan jiwa mereka untuk melindungi generasi masa depan.

Perang melawan kekuatan-kekuatan gelap tak terhindarkan berlanjut dan meterai melonggarkan sepanjang pertempuran, membuatnya rentan untuk dinodai oleh kejahatan lagi. Jinnar membawanya pada dirinya untuk melakukan perjalanan ke Kuil Cahaya, tempat perlindungan di mana Orb akan aman.

Dalam perjalanan ke kuil, jejak-jejak kejahatan di dalam Orb memancarkan energi gelap ke Neraka, menarik perhatian Maloch, iblis guntur. Seketika, Jinnar ditangkap oleh antek-anteknya. Pada saat kritis, kalah jumlah dan terluka parah, Jinnar yakin dia kehilangan harapan, dan bahwa, perlawanan sia-sia … Sampai sesuatu terbangun di dalam Orb.

Energi jiwa yang tersisa dari leluhurnya dibangunkan, membawa Jinnar menuju kemenangan. Jinnar memperoleh semua pengetahuannya tentang Orb segera setelah itu, karena dia telah mendengar kisah-kisah kuno tentang kemampuannya tetapi tidak pernah melihatnya secara langsung. Orb akhirnya dikirim ke kuil.

Dengan menggunakan kekuatan spiritual, kontrol, dan pengetahuannya tentang Orb Darah, dia memperoleh persetujuan dengan suara bulat dari kuil untuk melindunginya. Keinginan yang baru ditemukan untuk tumbuh lebih kuat untuk melindungi Orb lebih baik dan mencetuskan generasi mendatang. Lauriel membantunya mempraktikkan teknik Zen tingkat lanjut, yang dengan susah payah ia tahan tanpa mengucapkan sepatah kata pun. Jinnar tahu bahwa kekuatan pemurnian cahaya yang diperoleh dari teknik Zen canggih bisa sepenuhnya membersihkan Orb Darah dari energi gelapnya.