Tentang Heroes Arena of Valor Ormarr

Tentang Heroes Arena of Valor Ormarr

July 8, 2019 0 By admin

Teknologinusantara – ORMARR (The Berzerker) adalah pejuang berorientasi serangan dengan kemampuan melumpuhkan yang sangat kuat yang memungkinkannya untuk menonaktifkan dan kemudian membunuh lawannya. Memiliki Ormarr sering kali cukup untuk mendapatkan keseimbangan yang menguntungkan tim Anda.

Ormarr Statistik

SKILL

GUT PUNCH – Passive : Setiap kali Ormarr memberikan Damage, ia memiliki kesempatan untuk membuat stun target dan memberikan Damage fisik sebesar 9% hingga 15% dari target HP saat ini.

UNSTOPPABLE – Ability 1 : Ormarr mengangkat palu dan maju ke depan meningkatkan serangan standar teknologinya sementara secara singkat mengirim musuh terbang saat mereka mengambil tambahan kerusakan fisik. Serangan yang ditingkatkan tak terbendung memungkinkan Ormarr untuk menimbulkan area efek kerusakan pada musuh dalam jarak dekat dan mengirim mereka terbang. Kemampuan ini membuatnya sangat mudah bagi Ormarr untuk mengalahkan musuh dan tetap merasa mereka rusak secara berkelanjutan.

SWAGGER – Ability 2 : Ormarr mengacungkan palu dan menyerang tanah dengan amarah yang menimbulkan kerusakan fisik pada musuh dalam area efeknya sementara juga memperlambat mereka. Setelah memberikan skill ini pada musuh tiga kali, selanjutnya akan menghasilkan setrum yang terjamin. Kesombongan adalah bidang keterampilan kecil efek membunuh memukau pada hit keempat memberikan efek penonaktifan yang sangat andal. Meskipun ini membutuhkan empat pukulan, efek kecepatan Swagger yang berkurang juga harus memungkinkan Ormarr untuk terus memberikan pukulan dan setrum yang memungkinkannya untuk dengan mudah menjebak dan mengeluarkan lawan.

WALKING TALL – Ultimate : Ormarr mengayunkan palu dalam lingkaran, memberikan 100 +85 kerusakan fisik kepada musuh dalam jangkauan pada setiap pukulan.

Jatuhkan aku dan lihat aku bangkit kembali!

Terlahir dari klan Bloody Axe, Ormarr memiliki kekuatan dan daya tahan ledakan. Ormarr telah menggunakan palu besar dan pedangnya dalam pertempuran klan yang tak terhitung jumlahnya, dan selalu yang pertama menyerang dan yang terakhir menarik diri. Kemampuan bertarungnya yang mahir dan haus akan pertempuran membuatnya mendapatkan julukan The Frenzy, serta rasa hormat dari semua musuh dan rakyatnya.

Selalu menjadi impian Ormarr untuk menjadi pemimpin klannya, tetapi dalam mengejar kekuasaan, ia membuat banyak keputusan bodoh. Dia pernah mencoba untuk menyerang persediaan sekutu, dan ini menyebabkan klannya dibuang ke ladang es di utara. Anehnya, ini tidak merusak reputasi Ormarr. Sebaliknya, orang-orangnya berdiri kokoh di belakangnya saat ia berjuang untuk kemuliaan.

Ormarr tidak pernah mengecewakan klannya. Ketika Tentara Iblis menelan benua, Ormarr mengajukan diri untuk memimpin kampanye untuk mempertahankan benteng klannya. Orang luar begitu terkesan dengan keberaniannya sehingga mereka berbondong-bondong ke benteng, membawa persediaan darurat, bala bantuan, dan dukungan. Sejak saat itu, tidak ada yang berani menggambarkan Ormarr dan klannya sebagai orang barbar lagi.

Medan perang adalah satu-satunya tempat bagi seorang pejuang untuk mati!